这个空间由高端同吸血鬼『达克利玛』所统治,士类沦为被支配之间弱者,就是行得依附处于阴暗式的角落苟延残喘。
背叛个人己血脉、依据狩猎同族为形变的吸血鬼猎人「梅尔菲」,与她的人类搭档「静马」,为终讨伐达克利玛女王同时踏入圣都。
自然而在种类里,等待其们的却算是梅尔菲昔日的伙伴、现今反达克利玛势劲的首领「古斯塔夫」。
他拥含有能撩动吸血鬼里心情、诱惑肉体的禁忌力量——而这股力量,又将改变双人的命运。
在这座交错着「爱」与「堕落」的歌德式赛博世界中,
纯爱与背德、信任与背叛的讲述,正化揭幕。
在游戏产业快速发展的今天,少女前线作为三七互娱的旗舰产品,不仅在PlayStation Vita平台上取得了商业成功,更重要的是其在经济模型平衡方面的创新为整个行业带来了新的思考方向,特别是高动态范围的应用展现了游戏作为艺术形式的独特魅力。
业界分析师指出,两点校园之所以能够在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,主要归功于King Digital Entertainment在反作弊系统技术上的持续创新和对线性剧情推进设计的深度理解,该游戏在Android平台的成功也为其他开发商提供了宝贵的经验和启示。